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Ulreich Maximilian Robert - 2020 - Alchemist A pervasive game to create...pdf.jpgUlreich, Maximilian Robert Alchemist : a pervasive game to create awareness about food additives : Bewusstsein über Lebensmittelzusatzstoffe schaffenThesis Hochschulschrift 2020
Bauer Immanuel - 2018 - Badges als Bestandteil des Reputationsmanagements im...pdf.jpgBauer, Immanuel Badges als Bestandteil des Reputationsmanagements im UniversitätsstudiumThesis Hochschulschrift 2018
Taranetz Andreas - 2017 - Bau einer performanten und wartbaren Web Applikation...pdf.jpgTaranetz, Andreas Bau einer performanten und wartbaren Web Applikation am Beispiel von wahlkabine.atThesis Hochschulschrift 2017
Ramsauer Daniela - 2014 - Creating awareness for demented persons through a...pdf.jpgRamsauer, Daniela Creating awareness for demented persons through a chatbot integrated in a serious gameThesis Hochschulschrift 2014
Gruenauer Johannes - 2014 - Creation and evaluation of a catalog of aesthetic...pdf.jpgGrünauer, Johannes Creation and evaluation of a catalog of aesthetic and experiential qualities samplified by an intranet applicationThesis Hochschulschrift 2014
Schefberger Stefan - 2019 - Crowdsourcing als Anreiz fuer die Partizipation in...pdf.jpgSchefberger, Stefan Crowdsourcing als Anreiz für die Partizipation in der GrundlehreThesis Hochschulschrift 2019
Geier Alexandra - 2017 - Design und Implementierung einer zukunftsfreundlichen...pdf.jpgGeier, Alexandra Design und Implementierung einer zukunftsfreundlichen Benutzeroberfläche für Online-WahlhilfenThesis Hochschulschrift 2017
Dostal Johannes - 2019 - Designing a dashboard for student information systems.pdf.jpgDostal, Johannes Designing a dashboard for student information systemsThesis Hochschulschrift 2019
Czekierski-Werner Sebastian - 2014 - Designing a serious game for dementia...pdf.jpgCzekierski-Werner, Sebastian Designing a serious game for dementia awarenessThesis Hochschulschrift 2014
Dudo Daniel - 2018 - Designing a tangible programming interface for the internet...pdf.jpgDudo, Daniel Designing a tangible programming interface for the internet of thingsThesis Hochschulschrift 2018
Avdosieva Nataliia - 2019 - Designing for privacy design patterns for making...pdf.jpgAvdosieva, Nataliia Designing for privacy : design patterns for making online products GDPR compliantThesis Hochschulschrift 2019
Reitschmied Gerald - 2021 - Designing intuitive interactions for a constrained...pdf.jpgReitschmied, Gerald Designing intuitive interactions for a constrained 3D modelling editor on a multitouch interfaceThesis Hochschulschrift 2021
Pratsch Carina - 2020 - AdTech.pdf.jpgPratsch, Carina Exploring AdTech and visualizing data flows on Austrian news sitesThesis Hochschulschrift 2020
Bartmann Christoph - 2016 - Exploring audience participation in live music with...pdf.jpgBartmann, Christoph Exploring audience participation in live music with a mobile applicationThesis Hochschulschrift 2016
Dizdarevic Damir - 2015 - Exploring ICT supported usage of public spaces to...pdf.jpgDizdarević, Damir Exploring ICT supported usage of public spaces to empower communitiesThesis Hochschulschrift 2015
Steinboeck Matthias - 2017 - Game design patterns in digital card games a...pdf.jpgSteinböck, Matthias Game design patterns in digital card games : a browser engine to an abstract card game modelThesis Hochschulschrift 2017
Gartlehner Lukas - 2017 - Game-based audience participation in live performances.pdf.jpgGartlehner, Lukas Game-based audience participation in live performancesThesis Hochschulschrift 2017
Knapp Christian - 2017 - Groundwork for a new perspective on the evaluation of...pdf.jpgKnapp, Christian Groundwork for a new perspective on the evaluation of serious gamesThesis Hochschulschrift 2017
Wruss Thomas - 2013 - Guidelines to support design and development of trust in...pdf.jpgWruß, Thomas Guidelines to support design and development of trust in mobile community applicationsThesis Hochschulschrift 2013
Hillbrand Michael - 2014 - Hybride Applikationen fuer mobile Endgeraete am...pdf.jpgHillbrand, Michael Hybride Applikationen für mobile Endgeräte am Beispiel des Bouldersports in KletterhallenThesis Hochschulschrift 2014