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Ulreich Maximilian Robert - 2020 - Alchemist A pervasive game to create...pdf.jpgUlreich, Maximilian Robert Alchemist : a pervasive game to create awareness about food additives : Bewusstsein über Lebensmittelzusatzstoffe schaffenThesis Hochschulschrift 2020
Bauer Immanuel - 2018 - Badges als Bestandteil des Reputationsmanagements im...pdf.jpgBauer, Immanuel Badges als Bestandteil des Reputationsmanagements im UniversitätsstudiumThesis Hochschulschrift 2018
Taranetz Andreas - 2017 - Bau einer performanten und wartbaren Web Applikation...pdf.jpgTaranetz, Andreas Bau einer performanten und wartbaren Web Applikation am Beispiel von wahlkabine.atThesis Hochschulschrift 2017
Ramsauer Daniela - 2014 - Creating awareness for demented persons through a...pdf.jpgRamsauer, Daniela Creating awareness for demented persons through a chatbot integrated in a serious gameThesis Hochschulschrift 2014
Gruenauer Johannes - 2014 - Creation and evaluation of a catalog of aesthetic...pdf.jpgGrünauer, Johannes Creation and evaluation of a catalog of aesthetic and experiential qualities samplified by an intranet applicationThesis Hochschulschrift 2014
Schefberger Stefan - 2019 - Crowdsourcing als Anreiz fuer die Partizipation in...pdf.jpgSchefberger, Stefan Crowdsourcing als Anreiz für die Partizipation in der GrundlehreThesis Hochschulschrift 2019
Geier Alexandra - 2017 - Design und Implementierung einer zukunftsfreundlichen...pdf.jpgGeier, Alexandra Design und Implementierung einer zukunftsfreundlichen Benutzeroberfläche für Online-WahlhilfenThesis Hochschulschrift 2017
Dostal Johannes - 2019 - Designing a dashboard for student information systems.pdf.jpgDostal, Johannes Designing a dashboard for student information systemsThesis Hochschulschrift 2019
Czekierski-Werner Sebastian - 2014 - Designing a serious game for dementia...pdf.jpgCzekierski-Werner, Sebastian Designing a serious game for dementia awarenessThesis Hochschulschrift 2014
Dudo Daniel - 2018 - Designing a tangible programming interface for the internet...pdf.jpgDudo, Daniel Designing a tangible programming interface for the internet of thingsThesis Hochschulschrift 2018
Avdosieva Nataliia - 2019 - Designing for privacy design patterns for making...pdf.jpgAvdosieva, Nataliia Designing for privacy : design patterns for making online products GDPR compliantThesis Hochschulschrift 2019
Pratsch Carina - 2020 - AdTech.pdf.jpgPratsch, Carina Exploring AdTech and visualizing data flows on Austrian news sitesThesis Hochschulschrift 2020
Bartmann Christoph - 2016 - Exploring audience participation in live music with...pdf.jpgBartmann, Christoph Exploring audience participation in live music with a mobile applicationThesis Hochschulschrift 2016
Dizdarevic Damir - 2015 - Exploring ICT supported usage of public spaces to...pdf.jpgDizdarević, Damir Exploring ICT supported usage of public spaces to empower communitiesThesis Hochschulschrift 2015
Steinboeck Matthias - 2017 - Game design patterns in digital card games a...pdf.jpgSteinböck, Matthias Game design patterns in digital card games : a browser engine to an abstract card game modelThesis Hochschulschrift 2017
Gartlehner Lukas - 2017 - Game-based audience participation in live performances.pdf.jpgGartlehner, Lukas Game-based audience participation in live performancesThesis Hochschulschrift 2017
Knapp Christian - 2017 - Groundwork for a new perspective on the evaluation of...pdf.jpgKnapp, Christian Groundwork for a new perspective on the evaluation of serious gamesThesis Hochschulschrift 2017
Wruss Thomas - 2013 - Guidelines to support design and development of trust in...pdf.jpgWruß, Thomas Guidelines to support design and development of trust in mobile community applicationsThesis Hochschulschrift 2013
Hillbrand Michael - 2014 - Hybride Applikationen fuer mobile Endgeraete am...pdf.jpgHillbrand, Michael Hybride Applikationen für mobile Endgeräte am Beispiel des Bouldersports in KletterhallenThesis Hochschulschrift 2014
Fleisch Klara Maria - 2021 - Concept of an App for Reminiscence Work meeting a...pdf.jpgFleisch, Klara Maria Konzept einer App für die Reminiszenzarbeit entsprechend einer Änderung der perspektive für das Konzipiren Assistiver Technologien für Menschen mit DemenzThesis Hochschulschrift 2020