Instant Visualization and Interaction for Large Point Clouds


Project Acronym Projekt Kurzbezeichnung
IVILPC
 
Project Title (de) Projekttitel (de)
Instant Visualization and Interaction for Large Point Clouds
 
Project Title (en) Projekttitel (en)
Instant Visualization and Interaction for Large Point Clouds
 
Consortium Coordinator Koordinator des Konsortiums
 
Principal Investigator Projektleiter_in
 
Funder/Funding Agency Fördergeber
WWTF Wiener Wissenschafts-, Forschu und Technologiefonds
Grant number Förderkennnummer
ICT22-55
 

Publications

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PreviewAuthor(s)TitleTypeIssue Date
1Unterguggenberger, Johannes ; Lipp, Lukas ; Wimmer, Michael ; Steinberger, Markus ; Kerbl, Bernhard ; Schütz, Markus Real-Time Rendering Methods with Adaptive Levels of Detail for Fast Rendering of Parametric Objects on Modern GPUsArticle ArtikelJul-2026
2Grammatikaki-2026-Computer Graphics Forum-vor.pdf.jpgGrammatikaki, Angeliki ; Eschner, Johannes ; Hermosilla, Pedro ; Argudo, Oscar ; Waldner, Manuela TreeON: Reconstructing 3D Tree Point Clouds from Orthophotos and HeightmapsArticle Artikel 2026
3Kristmann, Elias ; Wimmer, Michael ; Schütz, Markus Variable‐Rate Texture Compression: Real‐Time Rendering with JPEGArticle Artikel 2026
4Ulschmid-2025-SN Computer Science-vor.pdf.jpgUlschmid, Annalena ; Krösl, Katharina ; Wimmer, Michael ; Kerbl, Bernhard Automated Prioritization for Context-Aware Re-rendering in EditingArticle Artikel 2025
5Erler, Philipp ; Herzberger, Lukas ; Wimmer, Michael ; Schütz, Markus LidarScout: Direct Out-of-Core Rendering of Massive Point CloudsInproceedings Konferenzbeitrag 2025
6Schütz, Markus ; Peters, Christoph ; Hahlbohm, Florian ; Eisemann, Elmar ; Magnor, Marcus ; Wimmer, Michael Splatshop: Efficiently Editing Large Gaussian Splat ModelsArticle Artikel 2025
7Kerbl, Bernhard ; Meuleman, Andréas ; Kopanas, Georgios ; Wimmer, Michael ; Lanvin, Alexandre ; Drettakis, George A Hierarchical 3D Gaussian Representation for Real-Time Rendering of Very Large DatasetsArticle Artikel 19-Jul-2024
8Papantonakis, Panagiotis ; Kopanas, Georgios ; Kerbl, Bernhard ; Lanvin, Alexandre ; Drettakis, George Reducing the Memory Footprint of 3D Gaussian SplattingArticle Artikel 13-May-2024
9Schuetz-2024-Proceedings of the ACM on Computer Graphics and Interactive ...-vor.pdf.jpgSchütz, Markus ; Herzberger, Lukas ; Wimmer, Michael SimLOD: Simultaneous LOD Generation and Rendering for Point CloudsArticle Artikel 13-May-2024
10Ulschmid, Annalena ; Kerbl, Bernhard ; Krösl, Katharina ; Wimmer, Michael Real-Time Editing of Path-Traced Scenes with Prioritized Re-RenderingInproceedings Konferenzbeitrag Feb-2024
11Unterguggenberger, Johannes ; Lipp, Lukas ; Wimmer, Michael ; Kerbl, Bernhard ; Schütz, Markus Fast Rendering of Parametric Objects on Modern GPUsInproceedings Konferenzbeitrag 2024
12Voglreiter, Philip ; Kerbl, Bernhard ; Weinrauch, Alexander ; Mueller, Joerg Hermann ; Neff, Thomas ; Steinberger, Markus ; Schmalstieg, Dieter Trim Regions for Online Computation of From-Region Potentially Visible SetsArticle Artikel Aug-2023