<div class="csl-bib-body">
<div class="csl-entry">Riepl, D. (2023). <i>Equations and parameters of a bouncing tennis-ball for virtual reality environments</i> [Diploma Thesis, Technische Universität Wien]. reposiTUm. https://doi.org/10.34726/hss.2023.93681</div>
</div>
-
dc.identifier.uri
https://doi.org/10.34726/hss.2023.93681
-
dc.identifier.uri
http://hdl.handle.net/20.500.12708/187006
-
dc.description
Zusammenfassung in deutscher Sprache
-
dc.description
Abweichender Titel nach Übersetzung der Verfasserin/des Verfassers
-
dc.description.abstract
Das Ziel der vorliegenden Arbeit ist es ein tieferes Verständnis für die mechanische Modellierung von Stoßprozessen, die im Tennis Sport auftreten, zu erlangen. In einem ersten Schritt wird ein bestehendes Starrkörpermodell überprüft, das in der Lage ist, den Aufprall eines Tennisballs auf einen Tennisschläger zu simulieren. Dies führt zu der Erkenntnis, dass der vorhergesagte Rücksprung des Balls für einen fest eingespannten und einen frei aufgehängten Schläger von der Realität abweicht. Abweichungen zwischen den Daten aus der Literatur und dem Modell sind beim freien Schläger generell größer als beim eingespannten. In weiterer Folge wird jedoch nur der Aufprall zwischen einem Tennisball und einem starr eingespannten Schläger betrachtet. Aussagen über den Einfluss des Rahmens des Schlägers können daher nicht getroffen werden. Ziel ist es deshalb, ein hinreichend genaues Ball- und Saitenbettmodell zu erstellen, was schlussendlich zu drei verschiedenen Modellansätzen führte. Ein erweitertes Starrkörpermodell zeigt, dass sich eine Kombination aus Rollwiderstand und Gleitreibung positiv auf den übertragenen Impuls auswirkt. Ein zweites, zeitaufgelöstes Modellist in der Lage den Overspin-Effekt zu emulieren. Dieser Effekt der bei solchen Stößen festgestellt wird lässt den Ball schneller rotieren als die Rollbedingung vorgibt. Es ist jedoch nicht gelungen mit diesem Ansatz ausreichend genaue Ergebnisse zu erzielen. Und schließlich wird ein Verformungsmodell präsentiert, das eine elliptische Verformung des Balls während des Aufpralls ermöglicht. Die Validierung dieses Konzepts ergibt im Allgemeinen eine gute Korrelation mit den Vergleichsdaten, was darauf hinweist, dass die Ballverformung bedeutungsvoll ist.
en
dc.description.abstract
This thesis aims to gain a more profound knowledge of the mechanical modeling of tennis ball impacts. An existing rigid body model capable of simulating the collision between a tennis ball and a tennis racquet is reviewed in the first step. From this follows that the predicted ball bounce differs from reality for both head-clamped and freely suspended racquet constraints. The flaws in the results for the unconstrained racquet are more serious. However, in further consequence, only the impact between a tennis ball and a rigidly clamped racquet is considered. Therefore, statements about the influence of the racquet’s frame can not be made. The goal, therefore, is to set up a sufficiently accurate ball and stringbed model, resulting in three different model approaches. An extended rigid body model recommends that rolling resistance and sliding friction positively affect the transmitted impulse. A second, time-resolved model is capable of emulating the overspin effect. This effect, detected for such impacts, allows the ball to rotate faster than when rolling. However, the accuracy of the results of this approach is insufficient. More research is necessary to improve the performance of this overspin model. And last, a deformation model is introduced, allowing the ball to deform elliptical during the bounce. This concept’s validation reveals a good performance in general, suggesting that ball deformation is essential.
de
dc.language
English
-
dc.language.iso
en
-
dc.rights.uri
http://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0/
-
dc.subject
Stoß Tennisball
de
dc.subject
Impact Tennisball
en
dc.title
Equations and parameters of a bouncing tennis-ball for virtual reality environments
en
dc.title.alternative
Modellgleichungen und Modellparameter für das Sprungverhalten eines Tennisballs in Virtual Reality Anwendungen
de
dc.type
Thesis
en
dc.type
Hochschulschrift
de
dc.rights.license
In Copyright
en
dc.rights.license
Urheberrechtsschutz
de
dc.identifier.doi
10.34726/hss.2023.93681
-
dc.contributor.affiliation
TU Wien, Österreich
-
dc.rights.holder
Daniel Riepl
-
dc.publisher.place
Wien
-
tuw.version
vor
-
tuw.thesisinformation
Technische Universität Wien
-
tuw.publication.orgunit
E325 - Institut für Mechanik und Mechatronik
-
dc.type.qualificationlevel
Diploma
-
dc.identifier.libraryid
AC16875005
-
dc.description.numberOfPages
76
-
dc.thesistype
Diplomarbeit
de
dc.thesistype
Diploma Thesis
en
dc.rights.identifier
In Copyright
en
dc.rights.identifier
Urheberrechtsschutz
de
tuw.advisor.staffStatus
staff
-
tuw.advisor.orcid
0000-0002-4918-6681
-
item.cerifentitytype
Publications
-
item.languageiso639-1
en
-
item.mimetype
application/pdf
-
item.fulltext
with Fulltext
-
item.openairetype
master thesis
-
item.openaccessfulltext
Open Access
-
item.openairecristype
http://purl.org/coar/resource_type/c_bdcc
-
item.grantfulltext
open
-
crisitem.author.dept
E325 - Institut für Mechanik und Mechatronik
-
crisitem.author.parentorg
E300 - Fakultät für Maschinenwesen und Betriebswissenschaften