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<div class="csl-entry">Weindl, K. (2023). <i>Analysis, design and prototypical implementation of a mobile application using gamification elements to support humans suffering from fructose hypersensitivity</i> [Diploma Thesis, Technische Universität Wien]. reposiTUm. https://doi.org/10.34726/hss.2023.107981</div>
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dc.identifier.uri
https://doi.org/10.34726/hss.2023.107981
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http://hdl.handle.net/20.500.12708/188067
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dc.description.abstract
Nahrungsmittelunverträglichkeiten beschreiben Reaktionen oder Erkrankungen, die durch den Verzehr von Lebensmitteln verursacht werden. Der Körper kann bestimmte aufgenommene Nahrungsbestandteile nicht richtig verarbeiten, wodurch Symptome wie Blähungen und Bauchschmerzen auftreten. Fruktoseunverträglichkeit bildet eine Untergruppe der Nahrungsmittelunverträglichkeiten. Der Körper reagiert auf Fruktose, den sogenannten Fruchtzucker, der in vielen Lebensmitteln wie Obst und Gemüse enthalten ist. Als eine der Behandlungsmöglichkeiten wird eine dreistufige Therapie empfohlen, welche sich aus einer Karenzphase, einer Testphase und der Langzeiternährung zusammensetzt. Das Ziel der Therapie ist unter anderem die Ermittlung der individuellen Fruktosetoleranz und die Sicherstellung einer darauf abgestimmten ausgewogenen Ernährung. Die Verträglichkeit von Lebensmitteln ist von verschiedenen Faktoren abhängig. Dabei ist der Fruktosegehalt sowie die Kombination von Lebensmitteln ausschlaggebend. Diese Aspekte erschweren die Behandlung einer Fruktoseunverträglichkeit. Eine mögliche Abhilfe bieten Apps für Nahrungsmittelunverträglichkeiten. Eine durchgeführte Analyse von 15 State of the Art Anwendungen hat gezeigt, dass verfügbare Apps für die Unterstützung von Menschen mit Fruktoseunverträglichkeit nur eingeschränkt nutzbar sind. Die Apps helfen in einigen Lebenssituationen, jedoch stellt keine ein Gesamtpaket dar. Ausgehend davon wurde im Rahmen dieser Arbeit eine Anwendung entwickelt, um Menschen, die an einer Fruktoseunverträglichkeit leiden, umfassend zu unterstützen und die Therapie zu erleichtern. Um herauszufinden welche Anforderungen Betroffene an solch eine App stellen, wurden 14 Interviews durchgeführt. Daraus wurden 10 Anforderungen abgeleitet, die anschließend iterativ in einem Mockup umgesetzt wurden. Basierend auf dem Mockup wurde die iOS App „Let's Eat" implementiert, welche zahlreiche Funktionen zu einer Gesamtlösung vereint. Darüber hinaus wurde ein Gamification-Konzept integriert, welches die Nutzerinnen und Nutzer auf spielerische Weise unterstützen soll, die eingeschränkte Diät langfristig umzusetzen. Abschließend wurden Benutzertests durchgeführt, um die App auf ihre Benutzerfreundlichkeit zu testen.
de
dc.description.abstract
Adverse food reactions describe reactions or illnesses caused by the consumption of food. Specific nutrition components cannot be processed appropriately, causing symptoms like flatulence and abdominal pain. Fructose hypersensitivity represents an adverse food reaction where the organism reacts to fructose. This so-called fruit sugar can be found in various foods such as fruits and vegetables. One of the recommended treatments is a three-step procedure consisting of an elimination phase, a reintroduction phase and a long-term diet. The primary goal of the treatment is to determine the individual fructose tolerance and to ensure a balanced and adequate diet. The food tolerance depends on various factors. In particular, the fructose amount, as well as the combination of food products, are decisive. These aspects lead to a challenging treatment of fructose hypersensitivity. Apps for adverse food reactions can provide assistance. The analysis of 15 state-of-the-art applications has shown that existing apps trying to support people who suffer from fructose hypersensitivity are limited in function. The apps offer help in various life situations, but none of them provide an all-in-one solution. Therefore, an application that supports humans suffering from fructose hypersensitivity was developed. Ultimately, the therapy process should be facilitated. To identify the requirements for such an application, 14 interviews were conducted and the information obtained was translated into 10 requirements. Subsequently, a mockup was iteratively created. Based on the mockup, the iOS App "Let's Eat" was implemented. It is conceptualized as an all-in-one solution. A gamification concept has been integrated to support the users to stick with the restricted diet in a playful way. Finally, user testing was performed to evaluate the app regarding usability.
en
dc.language
English
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dc.language.iso
en
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dc.rights.uri
http://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0/
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dc.subject
Nahrungsmittelunverträglichkeiten
de
dc.subject
Fruktoseunverträglichkeit
de
dc.subject
User-centered design
de
dc.subject
Gamification
de
dc.subject
iOS App
de
dc.subject
Adverse food reactions
en
dc.subject
Fructose hypersensitivity
en
dc.subject
User-centered design
en
dc.subject
Gamification
en
dc.subject
iOS app
en
dc.title
Analysis, design and prototypical implementation of a mobile application using gamification elements to support humans suffering from fructose hypersensitivity
en
dc.title.alternative
Analyse, Design und prototypische Implementierung einer mobilen Anwendung mit Gamification-Elementen zur Unterstützung von Menschen mit Fruktoseunverträglichkeit
de
dc.type
Thesis
en
dc.type
Hochschulschrift
de
dc.rights.license
In Copyright
en
dc.rights.license
Urheberrechtsschutz
de
dc.identifier.doi
10.34726/hss.2023.107981
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dc.contributor.affiliation
TU Wien, Österreich
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dc.rights.holder
Katharina Weindl
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dc.publisher.place
Wien
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tuw.version
vor
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tuw.thesisinformation
Technische Universität Wien
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dc.contributor.assistant
Grechenig, Thomas
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tuw.publication.orgunit
E194 - Institut für Information Systems Engineering
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dc.type.qualificationlevel
Diploma
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AC16933295
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dc.description.numberOfPages
133
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dc.thesistype
Diplomarbeit
de
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Diploma Thesis
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In Copyright
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Urheberrechtsschutz
de
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staff
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tuw.assistant.staffStatus
staff
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tuw.advisor.orcid
0000-0002-0088-9140
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tuw.assistant.orcid
0009-0000-5622-8598
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item.languageiso639-1
en
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item.openairetype
master thesis
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item.grantfulltext
open
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with Fulltext
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item.cerifentitytype
Publications
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application/pdf
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item.openairecristype
http://purl.org/coar/resource_type/c_bdcc
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item.openaccessfulltext
Open Access
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crisitem.author.dept
E193 - Institut für Visual Computing and Human-Centered Technology