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<div class="csl-entry">Siemers, O. (2026). <i>Image Based Level-of-Detail Construction for Novel View Synthesis</i> [Diploma Thesis, Technische Universität Wien]. reposiTUm. https://doi.org/10.34726/hss.2026.135800</div>
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dc.identifier.uri
https://doi.org/10.34726/hss.2026.135800
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dc.identifier.uri
http://hdl.handle.net/20.500.12708/227823
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dc.description
Arbeit an der Bibliothek noch nicht eingelangt - Daten nicht geprüft
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dc.description
Abweichender Titel nach Übersetzung der Verfasserin/des Verfassers
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dc.description.abstract
Diese Arbeit stellt ein Grob-zu-Fein-Optimierungsverfahren für 3D Gaussian Splatting (3DGS) vor, das während der Optimierung eine Level of Detail (LoD)-Hierarchie aufbaut, die selektiv dargestellt werden kann. Durch die schrittweise Anpassung der Auflösung reduziert das Verfahren den Rechenaufwand, beschleunigt die Optimierung und erzeugt dabei eine LoD-Hierarchie.Basierend auf der Abtastrate, definiert als das Verhältnis zwischen der Auflösung, bei der das Modell optimiert wurde, und der Auflösung, bei der es betrachtet wird, wird ein selektives Darstellungsverfahren vorgestellt. Die selektive Darstellung reduziert die Anzahl der verarbeiteten Primitiven und mindert Aliasing-Fehler, auf Kosten einer erhöhten Speichernutzung auf der Graphics Processing Unit (GPU) durch die Verwendung mehrerer unabhängiger LoD-Ebenen. Das Verfahren wird anhand von 3DGS- und Elliptical Weighted Average (EWA)-Filtering als Vergleichsbasis auf geläufigen 360◦ und Luftbild-Datensätzen bewertet, wobei der Schwerpunkt auf Darstellungen mit niedriger Auflösung sowie auf entfernten Betrachtungspunkten liegt.Die Ergebnisse zeigen, dass die Methode die Optimierung beschleunigt und die Anzahl der dargestellten Primitive reduziert. Insbesondere bei entfernten oder niedrigauflösenden Ansichten werden Bilder im Vergleich schneller generiert und Aliasing-Fehler nehmen ab. Bei voller Auflösung bleibt die visuelle Qualität annähernd gleich der Vergleichsbasis. Obwohl das Verfahren während der Darstellung zusätzlichen GPU-Speicher benötigt, bietet es einen praktischen Ansatz zur schnellen Optimierung kompakterer Modelle, die mit geringem Aliasing dargestellt werden.
de
dc.description.abstract
This thesis presents a coarse-to-fine optimisation method for 3D Gaussian Splatting(3DGS) that constructs a Level of Detail (LoD) hierarchy during optimisation, which can be rendered selectively. By gradually adjusting the resolution, the method reduces computational effort, speeds up optimisation and generates a LoD hierarchy in the process.Based on the sampling rate, defined as the ratio of the resolution at which the model was optimised to that at which it is viewed, a selective rendering method is presented. Selective rendering reduces the number of primitives processed and mitigates aliasing errors, at the cost of increased memory usage on the Graphics Processing Unit (GPU) due to multiple independent LoD levels. The method is evaluated using 3DGS and Elliptical Weighted Average (EWA)-filtering as a basis for comparison on common 360◦ and aerialimage datasets, with a focus on low-resolution renderings and distant viewpoints.The results show that the method speeds up optimisation and reduces the number of processed primitives. Particularly for distant or low-resolution views, images are generated more quickly, and aliasing errors are reduced. At full resolution, the visual quality remains approximately the same as the baseline. Although the method requires additional GPU memory during rendering, it offers a practical approach to faster optimisation of more compact models that are rendered with reduced aliasing.
en
dc.language
English
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dc.language.iso
en
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dc.rights.uri
http://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0/
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dc.subject
Novel View Synthesis
en
dc.subject
Level-of-Detail
en
dc.subject
Anti-Aliasing
en
dc.subject
Gaussian Splatting
en
dc.subject
Rendering
en
dc.title
Image Based Level-of-Detail Construction for Novel View Synthesis
en
dc.title.alternative
Detaillierungsgradkonstruktion für die Synthese neuartiger Ansichten
de
dc.type
Thesis
en
dc.type
Hochschulschrift
de
dc.rights.license
In Copyright
en
dc.rights.license
Urheberrechtsschutz
de
dc.identifier.doi
10.34726/hss.2026.135800
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dc.contributor.affiliation
TU Wien, Österreich
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dc.rights.holder
Ole Siemers
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dc.publisher.place
Wien
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tuw.version
vor
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tuw.thesisinformation
Technische Universität Wien
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dc.contributor.assistant
Marin, Diana
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tuw.publication.orgunit
E193 - Institut für Visual Computing and Human-Centered Technology
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dc.type.qualificationlevel
Diploma
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dc.identifier.libraryid
AC17849014
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dc.description.numberOfPages
76
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dc.thesistype
Diplomarbeit
de
dc.thesistype
Diploma Thesis
en
dc.rights.identifier
In Copyright
en
dc.rights.identifier
Urheberrechtsschutz
de
tuw.advisor.staffStatus
staff
-
tuw.assistant.staffStatus
staff
-
tuw.advisor.orcid
0000-0001-7437-9955
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tuw.assistant.orcid
0000-0002-8812-9719
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item.openairecristype
http://purl.org/coar/resource_type/c_bdcc
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item.mimetype
application/pdf
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item.fulltext
with Fulltext
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item.cerifentitytype
Publications
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item.openairetype
master thesis
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item.openaccessfulltext
Open Access
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item.grantfulltext
open
-
item.languageiso639-1
en
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crisitem.author.dept
E193 - Institut für Visual Computing and Human-Centered Technology