Gümüer, N. (2018). Game Design Patterns für “Informatik und Gesellschaft” - Lernspiele : Extraktion von Designprinzipen durch systemtische Evaluierung von digitalen Mainstreamspielen [Diploma Thesis, Technische Universität Wien]. reposiTUm. https://doi.org/10.34726/hss.2018.33140