Sövegjarto, F. (2023). Augmentierte Präsentation historischer Architektur am Beispiel des Grabes von Meret Neith in Abydos [Diploma Thesis, Technische Universität Wien]. reposiTUm. https://doi.org/10.34726/hss.2023.100688
Fotogrammetrie; 3D Druck; mixed reality; Präsentationmethodik
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photogrammetrie; 3D print; mixed reality; presentation methodology
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Abstract:
Die Vermittlung von historischer Architektur war bis vor wenigen Jahren auf zweidimensionale Dokumente wie Schriften, Plandarstellungen, Fotografien und Filmaufnahmen beziehungsweise einfache Modelle beschränkt. Vor allem Relikte, die aufgrund ihrer Beschaffenheit nicht mehr zugänglich sind, stellen die archäologische Forschung vor die Herausforderung, das Wissen zu konservieren und zu vermitteln.Das Ziel dieser Arbeit ist, Möglichkeiten der Vermittlung der Architekturgeschichte anhand neuer Technologien und digitaler Darstellungsmethoden zu entwickeln, um die Ergebnisse und Erkenntnisse der Forschungsarbeiten für den Laien verständlicher und besser nachvollziehbar zu gestalten. Seit die computerunterstützte Darstellung eine neue Methodik der Erzählung beziehungsweise Erläuterung ermöglicht, können historische Bauwerke verständlicher präsentiert werden.Einleitend wird die Methodik der digitalen Erstellung eines dreidimensionalen Modells von der Datenaufnahme, der Bearbeitung und der Berechnung mittels Fotogrammetrie erläutert. Durch eine korrekte Skalierung, Farbdarstellung und Texturierung liefert diese Methodik ein digitales Abbild des Gegenstands oder Gebäudes. Diese 3D-Modell kann sowohl in CAD-Programmen zur weiteren Plandarstellung weiterverwendet werden, in neuartigen Darstellungsanwendungen wie Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) implementiert werden oder auch zur Erstellung eines haptischen Modells herangezogen werden. Die Kombination von digitalen Inhalten mittels Mixed Reality und realen Objekten ermöglicht die Umsetzung von zeigtemäßen, spannenden und eindrucksvollen Präsentationsmethoden. Zur Umsetzung des vorangegangenen theoretischen Teils dient eine Ausgrabungskampagne eines alten ägyptischen Grabes mit der Bezeichnung Grab Y in Abydos, das der Königin Meret Neith zugeschrieben wird, welches fotogrammetrisch aufgenommen und digitalisiert wurde.
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The representation of historical architecture was limited until a few years ago to two-dimensional documents such as writings, plan drawings, photographs, and film recordings, as well as simple models. Especially relics that are no longer accessible due to their condition present a chal- lenge for archaeological research to preserve and convey knowledge.The goal of this work is to develop possibilities for conveying architectural history using new technologies and digital representation methods in order to make the results and findings of research more understandable and comprehensible to the layperson. Since computer-assisted re- presentation allows for a new methodology of storytelling or explanation, historical buildings can be presented in a more comprehensible way.Initially, the methodology of digitally creating a three-dimensional model is explained, including data acquisition, processing, and calculation using photogrammetry. Through correct scaling, color representation, and texturing, this methodology provides a digital copy of the object or building. This 3D model can be further used in CAD programs for plan representation, implemented in novel visualization applications such as virtual reality (VR), augmented reality (AR), and mixed reality (MR), or used to create a haptic model. The combination of digital content through mixed reality and real objects enables the implementation of demonstrative, exciting, and impressive presentation methods.To implement the preceding theoretical part, an excavation campaign of an ancient Egyptian tomb, known as Tomb Y in Abydos, attributed to the queen named Meret Neith, was used as an example. It was recorded and digitized using photogrammetry.
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Additional information:
Abweichender Titel nach Übersetzung der Verfasserin/des Verfassers